カード合成の結果、C 楽進(がくしん) Lv66の騎兵の進撃がLV7にレベルップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が60%上昇する騎兵の進撃LV7はなかなかです。
C 楽進の豪傑LV6をレベルアップさせるか悩みましたが、すでに偵察以外で単機で出兵する機会というのは、あまりなくなってきたので、騎兵の進撃をレベルアップさせました。
ちなみに手持ちのレアリティーCのカードのなかでスキル込みの攻撃力は楽進はトップです。
2010年8月3日火曜日
2010年7月2日金曜日
UC 李傕Lv25が騎兵の進撃LV6
第3/第4ワールドを統合した3ゲーム目が開始しました。正直なところ第3と第4ワールドでは、カードの差がかなりありそうなので、今期もノンビリとカード合成を中心に楽しみたいと思います。
施設をレベルアップさせていましたが、資源も早々に尽きてしまいました。そこで早速、カードを整理しているとUC 李傕(りかく)が数枚あったので、騎兵の進撃をレベルアップさせることにしました。その結果、UC 李傕Lv25の騎兵の進撃LV6までレベルアップしました。
資源確保込みの遠征用のカードは2ゲーム目に育てているので、前半はUC 李傕は役目がなさそうですが、上級兵を研究した後に移速を15以上にすれば、そこそこ活躍できそうです。
施設をレベルアップさせていましたが、資源も早々に尽きてしまいました。そこで早速、カードを整理しているとUC 李傕(りかく)が数枚あったので、騎兵の進撃をレベルアップさせることにしました。その結果、UC 李傕Lv25の騎兵の進撃LV6までレベルアップしました。
資源確保込みの遠征用のカードは2ゲーム目に育てているので、前半はUC 李傕は役目がなさそうですが、上級兵を研究した後に移速を15以上にすれば、そこそこ活躍できそうです。
2010年6月20日日曜日
UC 諸葛亮Lv64が製鉄知識LV3にレベルアップ
以前、「メインの内政カード 諸葛亮と孔融」で紹介したUC 諸葛亮(しょかつりょう)の製鉄知識LV3にレベルアップしました。
レベルアップもLv64まで進み、以前紹介したときのUC 諸葛亮の知力は21.76でしたが、知力も24.19になりました。言うまでもなく完全な内政の中心です。
実際の『三国志』の世界でも「天下三分の計」など「赤壁の戦い」をはじめ、『三国志』の中心的な存在であった天才軍師の諸葛亮がいなくなった後に、蜀は滅んでしまいましたが、わたしの『ブラウザ三国志』も諸葛亮なしでは成り立たないほどになりました。
2ゲーム目終了までのUC 諸葛亮の目標はレベル100越えです。
レベルアップもLv64まで進み、以前紹介したときのUC 諸葛亮の知力は21.76でしたが、知力も24.19になりました。言うまでもなく完全な内政の中心です。
実際の『三国志』の世界でも「天下三分の計」など「赤壁の戦い」をはじめ、『三国志』の中心的な存在であった天才軍師の諸葛亮がいなくなった後に、蜀は滅んでしまいましたが、わたしの『ブラウザ三国志』も諸葛亮なしでは成り立たないほどになりました。
2ゲーム目終了までのUC 諸葛亮の目標はレベル100越えです。
2010年6月5日土曜日
R 周瑜を知力振りで強化
今のところ2ゲーム目の『ブラウザ三国志』で唯一引くことのできたRは周瑜(しゅうゆ)です。
周瑜は「赤壁の戦い」で活躍した武将で映画『レッドクリフ』では主役なのですが、『ブラウザ三国志』では、初期スキル「弓兵防御LV3」が象徴するように何とも微妙なポジションです。
トレードに出そうと思いましたが、せっかく当たったので、R 周瑜を育てることにしました。
防御振りで育てるか知力振りで育てるか多少悩みましたが、防御振りだとほとんど使用頻度がないので、知力振りで育てることにしました。
デッキコスト2.5なので上昇するスキルのパーセンテージが大きいのが唯一のよいところです。
さっそくスキル合成で「伐採知識LV2」を付けましたが、2つめはなかなか上手く行かず、「石切知識」を付けるつもりが、何度試みても「槍兵の進撃」が付きます。
2ゲーム目で引退するかなー。
周瑜は「赤壁の戦い」で活躍した武将で映画『レッドクリフ』では主役なのですが、『ブラウザ三国志』では、初期スキル「弓兵防御LV3」が象徴するように何とも微妙なポジションです。
トレードに出そうと思いましたが、せっかく当たったので、R 周瑜を育てることにしました。
防御振りで育てるか知力振りで育てるか多少悩みましたが、防御振りだとほとんど使用頻度がないので、知力振りで育てることにしました。
デッキコスト2.5なので上昇するスキルのパーセンテージが大きいのが唯一のよいところです。
さっそくスキル合成で「伐採知識LV2」を付けましたが、2つめはなかなか上手く行かず、「石切知識」を付けるつもりが、何度試みても「槍兵の進撃」が付きます。
2ゲーム目で引退するかなー。
2010年5月23日日曜日
UC 魯粛の食糧知識LV3にレベルアップ
UC 魯粛(ろしゅく)Lv32の「食糧知識」がLV3にレベルアップしました。
周瑜(しゅうゆ)とともに「赤壁の戦い」に賛成した呉の重臣である魯粛ですが、『ブラウザ三国志』の魯粛は日本昔話に出て来る福の神みたいなふくよかなルックスでだったので、気分的に「食糧知識」があいそうだったので付与合成で「食糧知識」を付けました。
拠点の食糧の生産量が上昇する「食糧知識」を持つカードで手軽に手に入るのは張魯(ちょうろ)ですが、知力があまり高くないので、UC 魯粛の他にも、UC 華歆(かきん)とUC 劉焉(りゅうえん)にも「食糧知識」を持たせています。
それにしても、なぜUC 魯粛の初期スキルは「槍兵堅守」なのでしょうか。
周瑜(しゅうゆ)とともに「赤壁の戦い」に賛成した呉の重臣である魯粛ですが、『ブラウザ三国志』の魯粛は日本昔話に出て来る福の神みたいなふくよかなルックスでだったので、気分的に「食糧知識」があいそうだったので付与合成で「食糧知識」を付けました。
拠点の食糧の生産量が上昇する「食糧知識」を持つカードで手軽に手に入るのは張魯(ちょうろ)ですが、知力があまり高くないので、UC 魯粛の他にも、UC 華歆(かきん)とUC 劉焉(りゅうえん)にも「食糧知識」を持たせています。
それにしても、なぜUC 魯粛の初期スキルは「槍兵堅守」なのでしょうか。
2010年5月22日土曜日
UC 黄蓋の兵器行軍がLV4にレベルアップ
弓兵兵科の武将には見えないUC 黄蓋(こうがい)の衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する「兵器行軍」がスキルレベルアップ合成の結果LV4にレベルアップしました。
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
2010年5月13日木曜日
UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップ
5月10日に追加された新武将カード狙いで、数日間貯めておいたBPで、カードを引いたところUC 張郃が当たったので、スキルレベルアップ合成をしました。
合成の結果、UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が40%、移動速度が42.5%上昇するのは、なかなか良い感じです。
ただ、張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしたのは良いですが、新武将カードは無課金プレイヤーのわたしには縁があまりなさそうな気がします。UC以外は当たらなそうです。
合成の結果、UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が40%、移動速度が42.5%上昇するのは、なかなか良い感じです。
ただ、張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしたのは良いですが、新武将カードは無課金プレイヤーのわたしには縁があまりなさそうな気がします。UC以外は当たらなそうです。
2010年5月4日火曜日
R 曹操とUC 曹操の騎兵の進撃がレベルアップ
武将カードが、また増えてきたのでR 曹操(そうそう)とUC 曹操の「騎兵の進撃」をスキルレベルアップ合成してカードを整理しました。
合成の結果、R 曹操のほうは「騎兵の進撃LV3」になり、 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が33%上昇するようになったので、わたしのレベルではなかなかです。
現時点ではR 曹操とUC 曹操は使っていないカードで、2ゲーム目では、あまり出番がないかもしれませんが、レベルを上げる時期になったら少し鍛えようと思います。
まあ曹操には「奇計百出」あたりを付けて、育てて行くのがベストなのかもしれませんが、無課金&ライトユーザーのわたしには「騎兵の進撃」で充分です。
合成の結果、R 曹操のほうは「騎兵の進撃LV3」になり、 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が33%上昇するようになったので、わたしのレベルではなかなかです。
現時点ではR 曹操とUC 曹操は使っていないカードで、2ゲーム目では、あまり出番がないかもしれませんが、レベルを上げる時期になったら少し鍛えようと思います。
まあ曹操には「奇計百出」あたりを付けて、育てて行くのがベストなのかもしれませんが、無課金&ライトユーザーのわたしには「騎兵の進撃」で充分です。
2010年4月28日水曜日
C 馬謖の騎兵の進撃がLV6にレベルアップ
なぜかブショーダスで高い確率で当たる武将カードがあります。わたしの場合はC 馬謖(ばしょく)です。
カード整理をしているときにビックリするくらいC 馬謖がたくさんあり、トレードに出しても、たかがしれていることもありカード合成で鍛えることにしました。
まず、騎兵兵科に見えない馬謖に付与合成で「騎兵の進撃」を覚えさせてから、カードファイルにたくさんあった馬謖を使い何度もスキルレベルアップ合成をした結果、C 馬謖の騎兵の進撃がLV6までレベルアップしました。
デッキコスト2.0なので、レベルを上げても攻撃力の伸びのポテンシャル的なものは期待できませんが、とりあえず、手持ちのUC 張郃(ちょうこう)の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%上昇する「騎兵突撃LV4」よりも、「騎兵の進撃LV6」は攻撃力が40%上昇するので、わたしの持っているCのカードのなかでは期待できそうです。
また、C 馬謖のスキルレベルアップ合成のおかげで、武将にLV6以上のスキルを持たるクエスト「スキルレベル 其二」もクリアできました。報酬はTP 100でしたが、5回以上の合成をしているので微妙な報酬です。
最後に騎兵の進撃LV6になってからはブショーダスでC 馬謖を1枚引きましたが、合成は失敗でした。ここからのレベルアップはカードを追加したりしないと難しそうです。
カード整理をしているときにビックリするくらいC 馬謖がたくさんあり、トレードに出しても、たかがしれていることもありカード合成で鍛えることにしました。
まず、騎兵兵科に見えない馬謖に付与合成で「騎兵の進撃」を覚えさせてから、カードファイルにたくさんあった馬謖を使い何度もスキルレベルアップ合成をした結果、C 馬謖の騎兵の進撃がLV6までレベルアップしました。
デッキコスト2.0なので、レベルを上げても攻撃力の伸びのポテンシャル的なものは期待できませんが、とりあえず、手持ちのUC 張郃(ちょうこう)の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%上昇する「騎兵突撃LV4」よりも、「騎兵の進撃LV6」は攻撃力が40%上昇するので、わたしの持っているCのカードのなかでは期待できそうです。
また、C 馬謖のスキルレベルアップ合成のおかげで、武将にLV6以上のスキルを持たるクエスト「スキルレベル 其二」もクリアできました。報酬はTP 100でしたが、5回以上の合成をしているので微妙な報酬です。
最後に騎兵の進撃LV6になってからはブショーダスでC 馬謖を1枚引きましたが、合成は失敗でした。ここからのレベルアップはカードを追加したりしないと難しそうです。
2010年4月17日土曜日
UC 孔融の内政スキルをレベルアップ
内政カードUC 孔融(こうゆう)のスキルレベルが新しいカード合成の仕様のおかげで上がりました。
1ゲーム目でUC 孔融に修得させたスキル「伐採知識」と「石切知識」がLV2となり、ともにスキル仕様時の生産量の上昇が14%から16%になりました。
たった2%の上昇ですが、無課金プレイヤーのわたしにとっては、この2%が結構、大きいです。現在、UC 孔融はレベル37ですが、2ゲーム目の強化目標は知力 20超えです。
また、2ゲーム目では、まだ一度も使ってなく、1ゲーム目でも、序盤以外では、ほとんど使わなかった下の画像のレベル18のC 孔融の「製鉄知識LV4」は、1ゲーム目の前カード合成仕様のときにカードを整理しているうちにレベルアップしました。
C 孔融も知力が17を越えてくれば、2ゲーム目の終盤にUC 孔融のHP回復までの時間、サブの内政カードとして、スキル使用時は充分に使えそうな気がしています。
1ゲーム目でUC 孔融に修得させたスキル「伐採知識」と「石切知識」がLV2となり、ともにスキル仕様時の生産量の上昇が14%から16%になりました。
たった2%の上昇ですが、無課金プレイヤーのわたしにとっては、この2%が結構、大きいです。現在、UC 孔融はレベル37ですが、2ゲーム目の強化目標は知力 20超えです。
また、2ゲーム目では、まだ一度も使ってなく、1ゲーム目でも、序盤以外では、ほとんど使わなかった下の画像のレベル18のC 孔融の「製鉄知識LV4」は、1ゲーム目の前カード合成仕様のときにカードを整理しているうちにレベルアップしました。
C 孔融も知力が17を越えてくれば、2ゲーム目の終盤にUC 孔融のHP回復までの時間、サブの内政カードとして、スキル使用時は充分に使えそうな気がしています。
2010年4月16日金曜日
3ゲーム目からワールド4とワールド3が統合
わたしのプレイしている『ブラウザ三国志』ワールド 4とワールド 3が3 ゲーム目から統合することになったようです。正直なところ、ワールド 3よりも期間が短い、ワールド 4は武将カードのレベルの観点から見ると、かなり不利な統合に思えてしまいます。
とりあえず、2ゲーム目の終了まではゲームを続ける予定ですが、3 ゲーム目はプレイせず、そのまま『ブラウザ三国志』のプレイを終了するかもしれません。
まあ、それはさておき、今は新しいカード合成の仕様をフルに利用して、内政カードを鍛えてます。
終了が近付くにつれて「武将カードが値上がりする」との予想が、わたしの所属している同盟でも話題になっているので、BPもTPも3ゲーム目には持ち越せないので、値がまだ安いうちに、内政カードのスキルレベルアップ合成をしておこうと思っています。
とりあえず、2ゲーム目の終了まではゲームを続ける予定ですが、3 ゲーム目はプレイせず、そのまま『ブラウザ三国志』のプレイを終了するかもしれません。
まあ、それはさておき、今は新しいカード合成の仕様をフルに利用して、内政カードを鍛えてます。
終了が近付くにつれて「武将カードが値上がりする」との予想が、わたしの所属している同盟でも話題になっているので、BPもTPも3ゲーム目には持ち越せないので、値がまだ安いうちに、内政カードのスキルレベルアップ合成をしておこうと思っています。
2010年4月14日水曜日
UC 徐庶の製鉄知識がLV2にレベルアップ
スキルレベルアップ合成の仕様が代わり、所持スキル及びスキルレベルが同一の場合は「カードNo」が違っても、スキルレベルアップ合成を行うことができるようになったので、先日落札した、UC 徐庶(じょしょ)の製鉄知識のスキルレベルアップ合成をC 孔融(こうゆう)をブショーダスライトで引いたのですることにしました。
合成の結果は成功で、UC 徐庶の製鉄知識がLV2にレベルアップしました。次は「石切知識LV1」をレベルアップしたいと思います。
現時点だとUC 徐庶はサブの内政カードなので、それほど急ぎではないこともあり、ブショーダスでC 闞沢(かんたく)か C 劉表(りゅうひょう)が出てからの合成でも良いと思っていましたが、安いTPで両カードがトレードに出ていたので、徐庶を含めた数枚の内政カードの合成用にC 闞沢とC 劉表を1枚15TP〜25TPで落札しておきました。
合成の結果は成功で、UC 徐庶の製鉄知識がLV2にレベルアップしました。次は「石切知識LV1」をレベルアップしたいと思います。
現時点だとUC 徐庶はサブの内政カードなので、それほど急ぎではないこともあり、ブショーダスでC 闞沢(かんたく)か C 劉表(りゅうひょう)が出てからの合成でも良いと思っていましたが、安いTPで両カードがトレードに出ていたので、徐庶を含めた数枚の内政カードの合成用にC 闞沢とC 劉表を1枚15TP〜25TPで落札しておきました。
2010年4月11日日曜日
UC 徐庶を落札、すかさずカード合成
所持カードが95枚を越えたので、カード合成で少しカードを整理しようと思い、久々にトレードでカードを落札しました。UC 徐庶(じょしょ)が安いTPで売れ残っていたので、500TPで落札しました。
そして、UC 徐庶は知力振りの内政カードにする予定なので、すかさずスキル習得合成をして「石切知識LV1」と「製鉄知識LV1」を修得させました。合成の成功確率は2/3で良かったのですが、どちらかはLV2が欲しかったのが、正直な感想です。
ところが運の良いことに、2010年4月9日(金)から、スキルレベルアップ合成の仕様が代わり、「カードNo」が違っても、所持スキル及びスキルレベルが同一の場合はスキルレベルアップ合成を行うことができるようになったので、LV3くらいまではレベルアップすることができそうです。
カード合成の仕様が変わり、ブショーダスライトで引いた「またお前か!」というハズレカードも、合成用に欲しがる人が増え、少しは高く売れるかもしれません。
また、UC 徐庶の他にも、UC 黄忠(こうちゅう)も180TP程度で落札しておきました。弓兵自体を、まったく使わないので不要でしたが、まだ.持っていなかったカードなので、ついでに落札しておきました。
結局、カード整理したつもりが、ブショーダスを引いたら所持カードが98枚になり、整理する前よりも増えてしまいました。
そして、UC 徐庶は知力振りの内政カードにする予定なので、すかさずスキル習得合成をして「石切知識LV1」と「製鉄知識LV1」を修得させました。合成の成功確率は2/3で良かったのですが、どちらかはLV2が欲しかったのが、正直な感想です。
ところが運の良いことに、2010年4月9日(金)から、スキルレベルアップ合成の仕様が代わり、「カードNo」が違っても、所持スキル及びスキルレベルが同一の場合はスキルレベルアップ合成を行うことができるようになったので、LV3くらいまではレベルアップすることができそうです。
カード合成の仕様が変わり、ブショーダスライトで引いた「またお前か!」というハズレカードも、合成用に欲しがる人が増え、少しは高く売れるかもしれません。
また、UC 徐庶の他にも、UC 黄忠(こうちゅう)も180TP程度で落札しておきました。弓兵自体を、まったく使わないので不要でしたが、まだ.持っていなかったカードなので、ついでに落札しておきました。
結局、カード整理したつもりが、ブショーダスを引いたら所持カードが98枚になり、整理する前よりも増えてしまいました。
2010年4月6日火曜日
UC 張郃の騎兵突撃LV4にレベルアップ
攻撃力の伸びがあまり良くなく、使ってはいないカードですが、UC 張郃(ちょうこう)のスキルレベルアップ合成が成功して、スキル「騎兵突撃LV3」が「騎兵突撃LV4」にレベルアップしました。
1ゲーム目の『ブラウザ三国志』のブショーダスライトで、比較的良く当たったUC 張郃は以前はトレードに出していましたが、トレードに出しても帰って来るようになり、あまりに安いTPでしか売れないのなら、失敗しても合成したほうが良いと思い合成することにしました。
近衛騎兵の研究が終わってからですが、張郃の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%、移動速度が35%上昇する「騎兵突撃LV4」は、ある程度、距離のある高ポイント領地を領地化するときに使えそうです。
現在、張郃のレベルは Lv50ですが、2ゲーム目は少しがんばってレベルを上げたいと思います。
1ゲーム目の『ブラウザ三国志』のブショーダスライトで、比較的良く当たったUC 張郃は以前はトレードに出していましたが、トレードに出しても帰って来るようになり、あまりに安いTPでしか売れないのなら、失敗しても合成したほうが良いと思い合成することにしました。
近衛騎兵の研究が終わってからですが、張郃の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%、移動速度が35%上昇する「騎兵突撃LV4」は、ある程度、距離のある高ポイント領地を領地化するときに使えそうです。
現在、張郃のレベルは Lv50ですが、2ゲーム目は少しがんばってレベルを上げたいと思います。
2010年3月19日金曜日
ブショーダス ライトで2枚目のUC 劉備
前回のブログを書いた直後に、ブショーダス ライトで2枚目のUC 劉備(りゅうび)が出ました。HP回復の用途以外には、正直なところ使い道がないので、多分カードの強化はしないと思います。
1枚目の劉備は1ゲーム目に、たまにレベル上げをしましたが、すべてが中途半端な気がして、途中でHP回復カードとしてのみ使うことにしました。
クエストの「幻のスキルを探せ 其二」の全ての兵士の防御力を上昇させる陣形を組むスキル「八卦の陣」あたりに劉備のスキル「仁君」は絡んでいるのかもしれませんが、無課金プレイヤーのわたしには、このカード合成は縁のない話です。
1枚目の劉備は1ゲーム目に、たまにレベル上げをしましたが、すべてが中途半端な気がして、途中でHP回復カードとしてのみ使うことにしました。
クエストの「幻のスキルを探せ 其二」の全ての兵士の防御力を上昇させる陣形を組むスキル「八卦の陣」あたりに劉備のスキル「仁君」は絡んでいるのかもしれませんが、無課金プレイヤーのわたしには、このカード合成は縁のない話です。
2010年3月16日火曜日
徐晃の槍兵突撃がLV3にレベルアップ
トレードに出していたUC 徐晃(じょこう)が、知らぬ間に戻ってきていました。それにしても、最近はカードがまったく売れません。確かに自分もトレードで欲しいカードは、ほとんどなく、現時点だとカードをレベル上げする段階でもないので、仕方のないことなのかもしれません。
もちろん、SRやRのカードは欲しいですが、身分相応のTPしか持っていないので、現実的ではありません。
そこで、UC 徐晃はトータルで3枚持っているので、 Lv54の徐晃のスキル「槍兵突撃LV2」をレベルアップさせることにしました。以下の画像がその結果で、槍兵突撃がLV3にレベルアップしました。
「槍兵突撃」は上級の槍を持つと、個人的には、かなり使えるので良かったです。「槍兵突撃」をあらかじめ持っているUC 魏延(ぎえん)も2枚持っていますが、スキルレベルアップ合成はしていません。
TP富豪なら合成をしたいのですが、そうではないので、失敗したときのショックを考えるとできません。もし、もう1枚当たったら合成したいと思います。
もちろん、SRやRのカードは欲しいですが、身分相応のTPしか持っていないので、現実的ではありません。
そこで、UC 徐晃はトータルで3枚持っているので、 Lv54の徐晃のスキル「槍兵突撃LV2」をレベルアップさせることにしました。以下の画像がその結果で、槍兵突撃がLV3にレベルアップしました。
「槍兵突撃」は上級の槍を持つと、個人的には、かなり使えるので良かったです。「槍兵突撃」をあらかじめ持っているUC 魏延(ぎえん)も2枚持っていますが、スキルレベルアップ合成はしていません。
TP富豪なら合成をしたいのですが、そうではないので、失敗したときのショックを考えるとできません。もし、もう1枚当たったら合成したいと思います。
2010年3月15日月曜日
1ゲーム目のシルバーチケットはR 曹操
1ゲーム目の制圧報酬としてもらったブショーダスEX シルバーチケットで当たったカードはR 曹操(そうそう)でした。
UC 曹操は持っていましたが、正直なところ、デッキコスト3.0と終盤に当たったということもあり、あまり育てず、使っていないので、R 曹操も「うーん」という感じです。
しかし、無課金ユーザーに取ってRのカードは貴重なので、レベルアップに適した時期になったら育てようと思います。
早速、余っていた曹仁のカードを使って普通のスキル「騎兵防御LV2」「騎兵の進撃LV2」の2つをR 曹操に覚えさせました。
本当は「騎兵の進撃」だけで良かったのですが、ひとつ目のスキル合成は失敗で確率の低いほうの「騎兵防御」を覚えてしまいました。
このゲームのカード合成は失敗ばかりで、こんなのばっかりです。
UC 曹操は持っていましたが、正直なところ、デッキコスト3.0と終盤に当たったということもあり、あまり育てず、使っていないので、R 曹操も「うーん」という感じです。
しかし、無課金ユーザーに取ってRのカードは貴重なので、レベルアップに適した時期になったら育てようと思います。
早速、余っていた曹仁のカードを使って普通のスキル「騎兵防御LV2」「騎兵の進撃LV2」の2つをR 曹操に覚えさせました。
本当は「騎兵の進撃」だけで良かったのですが、ひとつ目のスキル合成は失敗で確率の低いほうの「騎兵防御」を覚えてしまいました。
このゲームのカード合成は失敗ばかりで、こんなのばっかりです。
登録:
投稿 (Atom)
















