上級兵研究のための倉庫のレベル上げが完了して、倉庫の容量が456,000を越えました。多分、市場を利用すれば、明日にも上級兵の研究を開始することができると思います。まず、はじめは1ゲーム目と同様に「近衛騎兵」の研究をする予定です。
結局、倉庫は本拠地と拠点を合わせて、トータルで9個作りました。その内レベル14の倉庫が6個です。
1ゲーム目では研究しませんでしたが、2ゲーム目は「投石機」も研究しようと思っているので、倉庫の容量 592,800まで倉庫のレベル上げをしようと思います。
投石機の研究には倉庫の容量がもっと必要だった気がしますが、気のせいですかね。
2010年4月24日土曜日
2010年4月8日木曜日
訓練所の建設
兵士の移動速度を向上させる施設「訓練所」を建設しました。正直なところ、現時点では本拠地から、ほとんど出兵させていないので、訓練所は不要なのですが、近衛騎兵の研究に「訓練所」は必要なので、ある程度、早い段階で作りました。
現時点での「訓練所」のレベルは3ですが、しばらくの間は、これ以上のレベルアップはさせない予定でいます。
1ゲーム目は、「訓練所」を建設するのに「銅雀台 レベル7」が壁になり、もっと時間が掛かった気がしますが、2ゲーム目は、内政カードと1ゲーム目よりも高ポイントの領地を拠点にできている違いですが、思ったよりも早く建設することができました。
とにかく「訓練所」の建設で上級兵を研究する準備は整ってきました。後は倉庫のレベルアップです。
現時点での「訓練所」のレベルは3ですが、しばらくの間は、これ以上のレベルアップはさせない予定でいます。
1ゲーム目は、「訓練所」を建設するのに「銅雀台 レベル7」が壁になり、もっと時間が掛かった気がしますが、2ゲーム目は、内政カードと1ゲーム目よりも高ポイントの領地を拠点にできている違いですが、思ったよりも早く建設することができました。
とにかく「訓練所」の建設で上級兵を研究する準備は整ってきました。後は倉庫のレベルアップです。
2010年4月5日月曜日
工場の建設
隣接する伐採所・石切り場・製鉄所・森林・岩山・鉄鉱山の生産量を増加させることのできる施設「工場」の建設を開始しました。
1ゲーム目では手こずった、工場の建設に必要な「市場 レベル10」の壁はそれほど苦労せずに2ゲーム目ではクリアできました。ちなみに、わたしは「近衛騎兵」を中心に考えているので「鉄」を重視して配置しました。
現在の工場はレベル 5で、ここまでは、容易くレベルアップできましたが、レベル 7辺りからは、資源も所要時間もかなり必要となってくるので、のんびりとレベルアップさせて行こうと思っています。
工場ができ、通算名声 80の拠点が立った後に、上級兵が徐々にですが見えてきます。次の拠点ができたら「倉庫」のことにも気を配ろうと思っていましたが、現在の通算名声がすでに77ありました。
1ゲーム目では手こずった、工場の建設に必要な「市場 レベル10」の壁はそれほど苦労せずに2ゲーム目ではクリアできました。ちなみに、わたしは「近衛騎兵」を中心に考えているので「鉄」を重視して配置しました。
現在の工場はレベル 5で、ここまでは、容易くレベルアップできましたが、レベル 7辺りからは、資源も所要時間もかなり必要となってくるので、のんびりとレベルアップさせて行こうと思っています。
工場ができ、通算名声 80の拠点が立った後に、上級兵が徐々にですが見えてきます。次の拠点ができたら「倉庫」のことにも気を配ろうと思っていましたが、現在の通算名声がすでに77ありました。
1枚残してすべて売ったUC 孫権
1ゲーム目は、4枚のUC 孫権(そんけん)をブショーダスライトで引きました。UC 孫権は合成でスキル「奇計百出」が付くために、なかなか高額TPでトレードされるので、1枚を残して、すべてトレードに出しました。
もちろん、自分で「奇計百出」を付けることも考えましたが、高額TPで売れるカードを合成して、成功すれば良いのですが、失敗したときのことを考えると、なかなかできません。
残る1枚のUC 孫権は、建設する建物の建設時間を短縮してくれるスキル「呉の治世」は2ゲーム目でのスタートダッシュで使えると思えたので、1ゲーム目の終りのほうに、それほど気合いは入れませんでしたが、2ゲーム目の内政のため知力振りで育てました。
ただし、2ゲーム目で1日1回 UC 孫権を使っていますが、あまりにも効果が分かりづらく微妙です。
2ゲーム目開始直後は「呉の治世」で早く建設が終わっても、次の施設を建設する資源がなく、資源にある程度の余裕ができた最近は、時間が短縮されても、施設の建設時間が長過ぎて建設が終わるまで見ていられません。
もちろん、自分で「奇計百出」を付けることも考えましたが、高額TPで売れるカードを合成して、成功すれば良いのですが、失敗したときのことを考えると、なかなかできません。
残る1枚のUC 孫権は、建設する建物の建設時間を短縮してくれるスキル「呉の治世」は2ゲーム目でのスタートダッシュで使えると思えたので、1ゲーム目の終りのほうに、それほど気合いは入れませんでしたが、2ゲーム目の内政のため知力振りで育てました。
ただし、2ゲーム目で1日1回 UC 孫権を使っていますが、あまりにも効果が分かりづらく微妙です。
2ゲーム目開始直後は「呉の治世」で早く建設が終わっても、次の施設を建設する資源がなく、資源にある程度の余裕ができた最近は、時間が短縮されても、施設の建設時間が長過ぎて建設が終わるまで見ていられません。
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