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2010年4月24日土曜日

上級兵研究のための倉庫のレベル上げ完了

上級兵研究のための倉庫のレベル上げが完了して、倉庫の容量が456,000を越えました。多分、市場を利用すれば、明日にも上級兵の研究を開始することができると思います。まず、はじめは1ゲーム目と同様に「近衛騎兵」の研究をする予定です。

結局、倉庫は本拠地と拠点を合わせて、トータルで9個作りました。その内レベル14の倉庫が6個です。

1ゲーム目では研究しませんでしたが、2ゲーム目は「投石機」も研究しようと思っているので、倉庫の容量 592,800まで倉庫のレベル上げをしようと思います。

投石機の研究には倉庫の容量がもっと必要だった気がしますが、気のせいですかね。


2010年4月8日木曜日

訓練所の建設

兵士の移動速度を向上させる施設「訓練所」を建設しました。正直なところ、現時点では本拠地から、ほとんど出兵させていないので、訓練所は不要なのですが、近衛騎兵の研究に「訓練所」は必要なので、ある程度、早い段階で作りました。

現時点での「訓練所」のレベルは3ですが、しばらくの間は、これ以上のレベルアップはさせない予定でいます。

1ゲーム目は、「訓練所」を建設するのに「銅雀台 レベル7」が壁になり、もっと時間が掛かった気がしますが、2ゲーム目は、内政カードと1ゲーム目よりも高ポイントの領地を拠点にできている違いですが、思ったよりも早く建設することができました。

とにかく「訓練所」の建設で上級兵を研究する準備は整ってきました。後は倉庫のレベルアップです。


2010年4月5日月曜日

工場の建設

隣接する伐採所・石切り場・製鉄所・森林・岩山・鉄鉱山の生産量を増加させることのできる施設「工場」の建設を開始しました。

1ゲーム目では手こずった、工場の建設に必要な「市場 レベル10」の壁はそれほど苦労せずに2ゲーム目ではクリアできました。ちなみに、わたしは「近衛騎兵」を中心に考えているので「鉄」を重視して配置しました。

現在の工場はレベル 5で、ここまでは、容易くレベルアップできましたが、レベル 7辺りからは、資源も所要時間もかなり必要となってくるので、のんびりとレベルアップさせて行こうと思っています。

工場ができ、通算名声 80の拠点が立った後に、上級兵が徐々にですが見えてきます。次の拠点ができたら「倉庫」のことにも気を配ろうと思っていましたが、現在の通算名声がすでに77ありました。




1枚残してすべて売ったUC 孫権

1ゲーム目は、4枚のUC 孫権(そんけん)をブショーダスライトで引きました。UC 孫権は合成でスキル「奇計百出」が付くために、なかなか高額TPでトレードされるので、1枚を残して、すべてトレードに出しました。

もちろん、自分で「奇計百出」を付けることも考えましたが、高額TPで売れるカードを合成して、成功すれば良いのですが、失敗したときのことを考えると、なかなかできません。

残る1枚のUC 孫権は、建設する建物の建設時間を短縮してくれるスキル「呉の治世」は2ゲーム目でのスタートダッシュで使えると思えたので、1ゲーム目の終りのほうに、それほど気合いは入れませんでしたが、2ゲーム目の内政のため知力振りで育てました。

ただし、2ゲーム目で1日1回 UC 孫権を使っていますが、あまりにも効果が分かりづらく微妙です。

2ゲーム目開始直後は「呉の治世」で早く建設が終わっても、次の施設を建設する資源がなく、資源にある程度の余裕ができた最近は、時間が短縮されても、施設の建設時間が長過ぎて建設が終わるまで見ていられません。






2010年3月25日木曜日

水車の建設

畑・穀物の資源生産量を増やすことができる水車を本拠地に建設しました。水車の建設には賛否両論があるみたいですが、わたしは少なくとも糧村を作るまでは効果がある気がするので2ゲーム目も建設しました。

もっと早くに水車を建設することができると思っていましたが、施設を建設するのに必要な「市場 レベル8」が思ったより時間が掛かりました。そう言えば1ゲーム目も市場のレベル上げに手こずった気がします。

次の目標は工場の建設ですが、ここにも「市場 レベル10」の壁が立ちはだかります。