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2010年8月3日火曜日

C 楽進の騎兵の進撃LV7

カード合成の結果、C 楽進(がくしん) Lv66の騎兵の進撃がLV7にレベルップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が60%上昇する騎兵の進撃LV7はなかなかです。

C 楽進の豪傑LV6をレベルアップさせるか悩みましたが、すでに偵察以外で単機で出兵する機会というのは、あまりなくなってきたので、騎兵の進撃をレベルアップさせました。

ちなみに手持ちのレアリティーCのカードのなかでスキル込みの攻撃力は楽進はトップです。




2010年7月2日金曜日

UC 李傕Lv25が騎兵の進撃LV6

第3/第4ワールドを統合した3ゲーム目が開始しました。正直なところ第3と第4ワールドでは、カードの差がかなりありそうなので、今期もノンビリとカード合成を中心に楽しみたいと思います。

施設をレベルアップさせていましたが、資源も早々に尽きてしまいました。そこで早速、カードを整理しているとUC 李傕(りかく)が数枚あったので、騎兵の進撃をレベルアップさせることにしました。その結果、UC 李傕Lv25の騎兵の進撃LV6までレベルアップしました。

資源確保込みの遠征用のカードは2ゲーム目に育てているので、前半はUC 李傕は役目がなさそうですが、上級兵を研究した後に移速を15以上にすれば、そこそこ活躍できそうです。


2010年6月25日金曜日

シルバーチケットでR 公孫瓚

次に「制圧報酬」でもらったシルバーチケットでブショーダスEXを引いてみました。結果はR 公孫瓚(こうそんさん)でした。

R 公孫瓚は終盤の『ブラウザ三国志』のトレードで良く出品されていたカードというイメージです。今さら騎兵突撃LV3ですか?

すでに、今期UC 張郃の騎兵突撃が最終的にLV6までアップしたので、ありがたさというのは、あまり感じません。

ただ、デッキコスト3.0なので、レベルを上げれば使えそうです。





2010年6月24日木曜日

シルバーチケットでR 袁紹

2ゲーム目が終了しました。今期は「シルバーチケットのプレゼント」と「制圧報酬」で2枚のブショーダスEX シルバーチケットをもらいました。

ブショーダスEX シルバーチケットを引くときは、いつもワクワクします。さっそく「シルバーチケットのプレゼント」でもらった1枚目を引いてみました。

その結果はR 袁紹(えんしょう)でした。正直ガーンという感じですが、鉄壁のR 典韋やスターターの3枚あたりのRよりは良かったのかもしれません。

R 袁紹のスキルは弓兵突撃LV3ですが、『ブラウザ三国志』で、ほとんど弓兵を使わない、わたしに弓兵を使えということでしょうか?

2010年6月20日日曜日

UC 諸葛亮Lv64が製鉄知識LV3にレベルアップ

以前、「メインの内政カード 諸葛亮と孔融」で紹介したUC 諸葛亮(しょかつりょう)の製鉄知識LV3にレベルアップしました。

レベルアップもLv64まで進み、以前紹介したときのUC 諸葛亮の知力は21.76でしたが、知力も24.19になりました。言うまでもなく完全な内政の中心です。

実際の『三国志』の世界でも「天下三分の計」など「赤壁の戦い」をはじめ、『三国志』の中心的な存在であった天才軍師の諸葛亮がいなくなった後に、蜀は滅んでしまいましたが、わたしの『ブラウザ三国志』も諸葛亮なしでは成り立たないほどになりました。

2ゲーム目終了までのUC 諸葛亮の目標はレベル100越えです。






2010年6月12日土曜日

第3/第4ワールド統合の際の措置

第3/第4ワールド統合の際に、第4ワールドが不利にならない措置がやっと『ブラウザ三国志』の運営から発表されました。気になる内容は「ワールドボーナスの適用」と「シルバーチケットのプレゼント」です。

まず、「ワールドボーナスの適用」は6/14(月)から2ゲーム目終了時まで、武将の獲得経験値が3倍になるというものです。

討伐ボーナス、同盟ボーナス、経験値アップ(便利機能)の効果が適用された経験値が3倍になるというものなので、貯まったCPを使い「経験値アップ」を使用して武将カードの強化をしようと良いと思います。

次に「シルバーチケットのプレゼント」は人口2,000以上の君主全員に、シルバーチケットが1枚もらえるというものです。純粋にこれは良いのかもしれませんが、Rの武将カードもピンからキリまであるので微妙なところです。

2010年6月5日土曜日

R 周瑜を知力振りで強化

今のところ2ゲーム目の『ブラウザ三国志』で唯一引くことのできたRは周瑜(しゅうゆ)です。

周瑜は「赤壁の戦い」で活躍した武将で映画『レッドクリフ』では主役なのですが、『ブラウザ三国志』では、初期スキル「弓兵防御LV3」が象徴するように何とも微妙なポジションです。

トレードに出そうと思いましたが、せっかく当たったので、R 周瑜を育てることにしました。

防御振りで育てるか知力振りで育てるか多少悩みましたが、防御振りだとほとんど使用頻度がないので、知力振りで育てることにしました。

デッキコスト2.5なので上昇するスキルのパーセンテージが大きいのが唯一のよいところです。

さっそくスキル合成で「伐採知識LV2」を付けましたが、2つめはなかなか上手く行かず、「石切知識」を付けるつもりが、何度試みても「槍兵の進撃」が付きます。

2ゲーム目で引退するかなー。

2010年5月23日日曜日

UC 魯粛の食糧知識LV3にレベルアップ

UC 魯粛(ろしゅく)Lv32の「食糧知識」がLV3にレベルアップしました。

周瑜(しゅうゆ)とともに「赤壁の戦い」に賛成した呉の重臣である魯粛ですが、『ブラウザ三国志』の魯粛は日本昔話に出て来る福の神みたいなふくよかなルックスでだったので、気分的に「食糧知識」があいそうだったので付与合成で「食糧知識」を付けました。

拠点の食糧の生産量が上昇する「食糧知識」を持つカードで手軽に手に入るのは張魯(ちょうろ)ですが、知力があまり高くないので、UC 魯粛の他にも、UC 華歆(かきん)とUC 劉焉(りゅうえん)にも「食糧知識」を持たせています。

それにしても、なぜUC 魯粛の初期スキルは「槍兵堅守」なのでしょうか。


2010年5月22日土曜日

UC 黄蓋の兵器行軍がLV4にレベルアップ

弓兵兵科の武将には見えないUC 黄蓋(こうがい)の衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する「兵器行軍」がスキルレベルアップ合成の結果LV4にレベルアップしました。

黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?

ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)


2010年5月13日木曜日

UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップ

5月10日に追加された新武将カード狙いで、数日間貯めておいたBPで、カードを引いたところUC 張郃が当たったので、スキルレベルアップ合成をしました。

合成の結果、UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が40%、移動速度が42.5%上昇するのは、なかなか良い感じです。

ただ、張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしたのは良いですが、新武将カードは無課金プレイヤーのわたしには縁があまりなさそうな気がします。UC以外は当たらなそうです。





2010年5月4日火曜日

R 曹操とUC 曹操の騎兵の進撃がレベルアップ

武将カードが、また増えてきたのでR 曹操(そうそう)とUC 曹操の「騎兵の進撃」をスキルレベルアップ合成してカードを整理しました。

合成の結果、R 曹操のほうは「騎兵の進撃LV3」になり、 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が33%上昇するようになったので、わたしのレベルではなかなかです。

現時点ではR 曹操とUC 曹操は使っていないカードで、2ゲーム目では、あまり出番がないかもしれませんが、レベルを上げる時期になったら少し鍛えようと思います。

まあ曹操には「奇計百出」あたりを付けて、育てて行くのがベストなのかもしれませんが、無課金&ライトユーザーのわたしには「騎兵の進撃」で充分です。


2010年4月28日水曜日

C 馬謖の騎兵の進撃がLV6にレベルアップ

なぜかブショーダスで高い確率で当たる武将カードがあります。わたしの場合はC 馬謖(ばしょく)です。

カード整理をしているときにビックリするくらいC 馬謖がたくさんあり、トレードに出しても、たかがしれていることもありカード合成で鍛えることにしました。

まず、騎兵兵科に見えない馬謖に付与合成で「騎兵の進撃」を覚えさせてから、カードファイルにたくさんあった馬謖を使い何度もスキルレベルアップ合成をした結果、C 馬謖の騎兵の進撃がLV6までレベルアップしました。

デッキコスト2.0なので、レベルを上げても攻撃力の伸びのポテンシャル的なものは期待できませんが、とりあえず、手持ちのUC 張郃(ちょうこう)の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%上昇する「騎兵突撃LV4」よりも、「騎兵の進撃LV6」は攻撃力が40%上昇するので、わたしの持っているCのカードのなかでは期待できそうです。

また、C 馬謖のスキルレベルアップ合成のおかげで、武将にLV6以上のスキルを持たるクエスト「スキルレベル 其二」もクリアできました。報酬はTP 100でしたが、5回以上の合成をしているので微妙な報酬です。

最後に騎兵の進撃LV6になってからはブショーダスでC 馬謖を1枚引きましたが、合成は失敗でした。ここからのレベルアップはカードを追加したりしないと難しそうです。


2010年4月20日火曜日

UC 曹操が当たり、即トレードへ

星8攻略のために、いろいろと試行錯誤している最中ですが、数日前にブショーダスライトで、『ブラウザ三国志』の顔的な武将カードのUC 曹操(そうそう)が当たりました。

すでに、シルバーチケットで当てたR 曹操と、1ゲーム目の終盤で当てたUC 曹操を持っているので、即トレードへ出品しました。

もちろんスキルのレベルアップにUC 曹操を使っても良いのですが、わたしがRとUCの曹操に付与した攻撃スキルは「騎兵の進撃」なので、新しい合成の仕様なら30〜50TPで落札できるUC 曹仁(そうじん)あたりで、すぐにスキルのレベルアップできるので、あえてUC 曹操を使う必要はないと考えました。


翌日に無事に出品したカードが落札され手数料を差し引いて約580TPを受取りました。ただ手数料10%かと思っていましたが12.5%も取られていて不思議に思ったので、ヘルプで調べてみると、どうも落札額が500TPを超えると、さらに追加されるみたいです。

多分ブログを書いていなかったら、手数料の追加のことには気付いていなかったでしょう。

すかさず、BPもTPも3ゲーム目には持ち越せないので、予算500TPでトレード会場へ行きましが、「うーん欲しい武将カードがない」という感じでした。

しかし面白いスキルが付与されたカードを見つけたので入札しておきました。

ぜひ欲しいというカードではないので、別に落札することができなくても良いのですが、もし落札できたら、そのカードのことを書きたいと思います。

2010年4月17日土曜日

UC 孔融の内政スキルをレベルアップ

内政カードUC 孔融(こうゆう)のスキルレベルが新しいカード合成の仕様のおかげで上がりました。

1ゲーム目でUC 孔融に修得させたスキル「伐採知識」と「石切知識」がLV2となり、ともにスキル仕様時の生産量の上昇が14%から16%になりました。

たった2%の上昇ですが、無課金プレイヤーのわたしにとっては、この2%が結構、大きいです。現在、UC 孔融はレベル37ですが、2ゲーム目の強化目標は知力 20超えです。


また、2ゲーム目では、まだ一度も使ってなく、1ゲーム目でも、序盤以外では、ほとんど使わなかった下の画像のレベル18のC 孔融の「製鉄知識LV4」は、1ゲーム目の前カード合成仕様のときにカードを整理しているうちにレベルアップしました。

C 孔融も知力が17を越えてくれば、2ゲーム目の終盤にUC 孔融のHP回復までの時間、サブの内政カードとして、スキル使用時は充分に使えそうな気がしています。



2010年4月16日金曜日

3ゲーム目からワールド4とワールド3が統合

わたしのプレイしている『ブラウザ三国志』ワールド 4とワールド 3が3 ゲーム目から統合することになったようです。正直なところ、ワールド 3よりも期間が短い、ワールド 4は武将カードのレベルの観点から見ると、かなり不利な統合に思えてしまいます。

とりあえず、2ゲーム目の終了まではゲームを続ける予定ですが、3 ゲーム目はプレイせず、そのまま『ブラウザ三国志』のプレイを終了するかもしれません。

まあ、それはさておき、今は新しいカード合成の仕様をフルに利用して、内政カードを鍛えてます。

終了が近付くにつれて「武将カードが値上がりする」との予想が、わたしの所属している同盟でも話題になっているので、BPもTPも3ゲーム目には持ち越せないので、値がまだ安いうちに、内政カードのスキルレベルアップ合成をしておこうと思っています。

2010年4月14日水曜日

UC 徐庶の製鉄知識がLV2にレベルアップ

スキルレベルアップ合成の仕様が代わり、所持スキル及びスキルレベルが同一の場合は「カードNo」が違っても、スキルレベルアップ合成を行うことができるようになったので、先日落札した、UC 徐庶(じょしょ)の製鉄知識のスキルレベルアップ合成をC 孔融(こうゆう)をブショーダスライトで引いたのですることにしました。


合成の結果は成功で、UC 徐庶の製鉄知識がLV2にレベルアップしました。次は「石切知識LV1」をレベルアップしたいと思います。


現時点だとUC 徐庶はサブの内政カードなので、それほど急ぎではないこともあり、ブショーダスでC 闞沢(かんたく)か C 劉表(りゅうひょう)が出てからの合成でも良いと思っていましたが、安いTPで両カードがトレードに出ていたので、徐庶を含めた数枚の内政カードの合成用にC 闞沢とC 劉表を1枚15TP〜25TPで落札しておきました。

2010年4月11日日曜日

UC 徐庶を落札、すかさずカード合成

所持カードが95枚を越えたので、カード合成で少しカードを整理しようと思い、久々にトレードでカードを落札しました。UC 徐庶(じょしょ)が安いTPで売れ残っていたので、500TPで落札しました。

そして、UC 徐庶は知力振りの内政カードにする予定なので、すかさずスキル習得合成をして「石切知識LV1」と「製鉄知識LV1」を修得させました。合成の成功確率は2/3で良かったのですが、どちらかはLV2が欲しかったのが、正直な感想です。

ところが運の良いことに、2010年4月9日(金)から、スキルレベルアップ合成の仕様が代わり、「カードNo」が違っても、所持スキル及びスキルレベルが同一の場合はスキルレベルアップ合成を行うことができるようになったので、LV3くらいまではレベルアップすることができそうです。


カード合成の仕様が変わり、ブショーダスライトで引いた「またお前か!」というハズレカードも、合成用に欲しがる人が増え、少しは高く売れるかもしれません。

また、UC 徐庶の他にも、UC 黄忠(こうちゅう)も180TP程度で落札しておきました。弓兵自体を、まったく使わないので不要でしたが、まだ.持っていなかったカードなので、ついでに落札しておきました。

結局、カード整理したつもりが、ブショーダスを引いたら所持カードが98枚になり、整理する前よりも増えてしまいました。

2010年4月6日火曜日

UC 張郃の騎兵突撃LV4にレベルアップ

攻撃力の伸びがあまり良くなく、使ってはいないカードですが、UC 張郃(ちょうこう)のスキルレベルアップ合成が成功して、スキル「騎兵突撃LV3」が「騎兵突撃LV4」にレベルアップしました。

1ゲーム目の『ブラウザ三国志』のブショーダスライトで、比較的良く当たったUC 張郃は以前はトレードに出していましたが、トレードに出しても帰って来るようになり、あまりに安いTPでしか売れないのなら、失敗しても合成したほうが良いと思い合成することにしました。

近衛騎兵の研究が終わってからですが、張郃の騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が32.5%、移動速度が35%上昇する「騎兵突撃LV4」は、ある程度、距離のある高ポイント領地を領地化するときに使えそうです。

現在、張郃のレベルは Lv50ですが、2ゲーム目は少しがんばってレベルを上げたいと思います。


2010年4月5日月曜日

1枚残してすべて売ったUC 孫権

1ゲーム目は、4枚のUC 孫権(そんけん)をブショーダスライトで引きました。UC 孫権は合成でスキル「奇計百出」が付くために、なかなか高額TPでトレードされるので、1枚を残して、すべてトレードに出しました。

もちろん、自分で「奇計百出」を付けることも考えましたが、高額TPで売れるカードを合成して、成功すれば良いのですが、失敗したときのことを考えると、なかなかできません。

残る1枚のUC 孫権は、建設する建物の建設時間を短縮してくれるスキル「呉の治世」は2ゲーム目でのスタートダッシュで使えると思えたので、1ゲーム目の終りのほうに、それほど気合いは入れませんでしたが、2ゲーム目の内政のため知力振りで育てました。

ただし、2ゲーム目で1日1回 UC 孫権を使っていますが、あまりにも効果が分かりづらく微妙です。

2ゲーム目開始直後は「呉の治世」で早く建設が終わっても、次の施設を建設する資源がなく、資源にある程度の余裕ができた最近は、時間が短縮されても、施設の建設時間が長過ぎて建設が終わるまで見ていられません。






2010年4月4日日曜日

メインの内政カード 諸葛亮と孔融

知力 21.76のUC 諸葛亮(しょかつりょう)と、知力 18.14のUC 孔融(こうゆう)が、『ブラウザ三国志』のメインの内政カードです。

諸葛亮には拠点の石の生産量が17.5%上昇する「石切知識LV1」と拠点の鉄の生産量が20%上昇する「製鉄知識LV2」をスキル合成で覚えさせ、孔融には初めから持っている「製鉄知識LV2」の他に拠点の石の生産量が14%上昇する「石切知識LV1」と木の生産量が14%上昇する「伐採知識LV1」を覚えさせました。

2ゲーム目になり、あまりに資源がないので、もっと1ゲーム目でもっと内政カードを鍛えておけば良かったと少し後悔していますが、UC 諸葛亮を手に入れたのはゲームの後半だったので、時間的にこのレベルLv.45が限界でした。

また、諸葛亮が弓兵兵科だったとに、このブログを書いていて初めて気付きました。