2ゲーム目が終了しました。今期は「シルバーチケットのプレゼント」と「制圧報酬」で2枚のブショーダスEX シルバーチケットをもらいました。
ブショーダスEX シルバーチケットを引くときは、いつもワクワクします。さっそく「シルバーチケットのプレゼント」でもらった1枚目を引いてみました。
その結果はR 袁紹(えんしょう)でした。正直ガーンという感じですが、鉄壁のR 典韋やスターターの3枚あたりのRよりは良かったのかもしれません。
R 袁紹のスキルは弓兵突撃LV3ですが、『ブラウザ三国志』で、ほとんど弓兵を使わない、わたしに弓兵を使えということでしょうか?
2010年6月24日木曜日
2010年6月5日土曜日
R 周瑜を知力振りで強化
今のところ2ゲーム目の『ブラウザ三国志』で唯一引くことのできたRは周瑜(しゅうゆ)です。
周瑜は「赤壁の戦い」で活躍した武将で映画『レッドクリフ』では主役なのですが、『ブラウザ三国志』では、初期スキル「弓兵防御LV3」が象徴するように何とも微妙なポジションです。
トレードに出そうと思いましたが、せっかく当たったので、R 周瑜を育てることにしました。
防御振りで育てるか知力振りで育てるか多少悩みましたが、防御振りだとほとんど使用頻度がないので、知力振りで育てることにしました。
デッキコスト2.5なので上昇するスキルのパーセンテージが大きいのが唯一のよいところです。
さっそくスキル合成で「伐採知識LV2」を付けましたが、2つめはなかなか上手く行かず、「石切知識」を付けるつもりが、何度試みても「槍兵の進撃」が付きます。
2ゲーム目で引退するかなー。
周瑜は「赤壁の戦い」で活躍した武将で映画『レッドクリフ』では主役なのですが、『ブラウザ三国志』では、初期スキル「弓兵防御LV3」が象徴するように何とも微妙なポジションです。
トレードに出そうと思いましたが、せっかく当たったので、R 周瑜を育てることにしました。
防御振りで育てるか知力振りで育てるか多少悩みましたが、防御振りだとほとんど使用頻度がないので、知力振りで育てることにしました。
デッキコスト2.5なので上昇するスキルのパーセンテージが大きいのが唯一のよいところです。
さっそくスキル合成で「伐採知識LV2」を付けましたが、2つめはなかなか上手く行かず、「石切知識」を付けるつもりが、何度試みても「槍兵の進撃」が付きます。
2ゲーム目で引退するかなー。
2010年5月22日土曜日
UC 黄蓋の兵器行軍がLV4にレベルアップ
弓兵兵科の武将には見えないUC 黄蓋(こうがい)の衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する「兵器行軍」がスキルレベルアップ合成の結果LV4にレベルアップしました。
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
2010年5月11日火曜日
弩兵の研究終了 武器強化中
1ゲーム目では研究しなかった弩兵の研究が終わりました。これで、「近衛騎兵」「矛槍兵」「弩兵」の上級兵3種が揃いました。現時点で弩兵をどの程度使うかを決めていませんが、とりあえず現在、鍛冶場で弩兵の武器を強化中です。
一応レベル3くらいまでは武器レベルを上げようと思いますが、手持ちの武将カードを調べたところ、攻撃時に弩兵を活かすことができそうなのは、攻撃スキル弓兵の進撃LV3を持つC 夏侯淵(かこうえん)、UC 蔡瑁(さいぼう)UC 蘇飛(そひ)、UC 蒋欽(しょうきん)の4枚と弓兵突撃LV2を持つUC 黄忠(こうちゅう)くらいです。
1ゲーム目で、まったくと言って良いほど、弓兵兵科の武将カードのレベル上げをしていないので、レベルも低いです。
2ゲーム目もUC 黄忠のレベル上げだけで終わりそうな気がします。
一応レベル3くらいまでは武器レベルを上げようと思いますが、手持ちの武将カードを調べたところ、攻撃時に弩兵を活かすことができそうなのは、攻撃スキル弓兵の進撃LV3を持つC 夏侯淵(かこうえん)、UC 蔡瑁(さいぼう)UC 蘇飛(そひ)、UC 蒋欽(しょうきん)の4枚と弓兵突撃LV2を持つUC 黄忠(こうちゅう)くらいです。
1ゲーム目で、まったくと言って良いほど、弓兵兵科の武将カードのレベル上げをしていないので、レベルも低いです。
2ゲーム目もUC 黄忠のレベル上げだけで終わりそうな気がします。
2010年4月4日日曜日
メインの内政カード 諸葛亮と孔融
知力 21.76のUC 諸葛亮(しょかつりょう)と、知力 18.14のUC 孔融(こうゆう)が、『ブラウザ三国志』のメインの内政カードです。
諸葛亮には拠点の石の生産量が17.5%上昇する「石切知識LV1」と拠点の鉄の生産量が20%上昇する「製鉄知識LV2」をスキル合成で覚えさせ、孔融には初めから持っている「製鉄知識LV2」の他に拠点の石の生産量が14%上昇する「石切知識LV1」と木の生産量が14%上昇する「伐採知識LV1」を覚えさせました。
2ゲーム目になり、あまりに資源がないので、もっと1ゲーム目でもっと内政カードを鍛えておけば良かったと少し後悔していますが、UC 諸葛亮を手に入れたのはゲームの後半だったので、時間的にこのレベルLv.45が限界でした。
また、諸葛亮が弓兵兵科だったとに、このブログを書いていて初めて気付きました。
諸葛亮には拠点の石の生産量が17.5%上昇する「石切知識LV1」と拠点の鉄の生産量が20%上昇する「製鉄知識LV2」をスキル合成で覚えさせ、孔融には初めから持っている「製鉄知識LV2」の他に拠点の石の生産量が14%上昇する「石切知識LV1」と木の生産量が14%上昇する「伐採知識LV1」を覚えさせました。
2ゲーム目になり、あまりに資源がないので、もっと1ゲーム目でもっと内政カードを鍛えておけば良かったと少し後悔していますが、UC 諸葛亮を手に入れたのはゲームの後半だったので、時間的にこのレベルLv.45が限界でした。
また、諸葛亮が弓兵兵科だったとに、このブログを書いていて初めて気付きました。
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