UC 魯粛(ろしゅく)Lv32の「食糧知識」がLV3にレベルアップしました。
周瑜(しゅうゆ)とともに「赤壁の戦い」に賛成した呉の重臣である魯粛ですが、『ブラウザ三国志』の魯粛は日本昔話に出て来る福の神みたいなふくよかなルックスでだったので、気分的に「食糧知識」があいそうだったので付与合成で「食糧知識」を付けました。
拠点の食糧の生産量が上昇する「食糧知識」を持つカードで手軽に手に入るのは張魯(ちょうろ)ですが、知力があまり高くないので、UC 魯粛の他にも、UC 華歆(かきん)とUC 劉焉(りゅうえん)にも「食糧知識」を持たせています。
それにしても、なぜUC 魯粛の初期スキルは「槍兵堅守」なのでしょうか。
2010年5月22日土曜日
UC 黄蓋の兵器行軍がLV4にレベルアップ
弓兵兵科の武将には見えないUC 黄蓋(こうがい)の衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する「兵器行軍」がスキルレベルアップ合成の結果LV4にレベルアップしました。
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
黄蓋は「赤壁の戦い」で魏の船に火を付けるのに一役買った老将ですが、その辺りが元になって初期スキルとして「兵器行軍」を持っているのでしょうか?
ただ、戦争もなく、許容範囲のNPC砦はほとんど攻略済みということもあり、UC 黄蓋の「兵器行軍」は、2ゲーム目での活躍はなさそうです。(1ゲーム目も活躍しませんでした。)
2010年5月13日木曜日
UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップ
5月10日に追加された新武将カード狙いで、数日間貯めておいたBPで、カードを引いたところUC 張郃が当たったので、スキルレベルアップ合成をしました。
合成の結果、UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が40%、移動速度が42.5%上昇するのは、なかなか良い感じです。
ただ、張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしたのは良いですが、新武将カードは無課金プレイヤーのわたしには縁があまりなさそうな気がします。UC以外は当たらなそうです。
合成の結果、UC 張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしました。騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が40%、移動速度が42.5%上昇するのは、なかなか良い感じです。
ただ、張郃の騎兵突撃がLV5にレベルアップしたのは良いですが、新武将カードは無課金プレイヤーのわたしには縁があまりなさそうな気がします。UC以外は当たらなそうです。
2010年5月11日火曜日
弩兵の研究終了 武器強化中
1ゲーム目では研究しなかった弩兵の研究が終わりました。これで、「近衛騎兵」「矛槍兵」「弩兵」の上級兵3種が揃いました。現時点で弩兵をどの程度使うかを決めていませんが、とりあえず現在、鍛冶場で弩兵の武器を強化中です。
一応レベル3くらいまでは武器レベルを上げようと思いますが、手持ちの武将カードを調べたところ、攻撃時に弩兵を活かすことができそうなのは、攻撃スキル弓兵の進撃LV3を持つC 夏侯淵(かこうえん)、UC 蔡瑁(さいぼう)UC 蘇飛(そひ)、UC 蒋欽(しょうきん)の4枚と弓兵突撃LV2を持つUC 黄忠(こうちゅう)くらいです。
1ゲーム目で、まったくと言って良いほど、弓兵兵科の武将カードのレベル上げをしていないので、レベルも低いです。
2ゲーム目もUC 黄忠のレベル上げだけで終わりそうな気がします。
一応レベル3くらいまでは武器レベルを上げようと思いますが、手持ちの武将カードを調べたところ、攻撃時に弩兵を活かすことができそうなのは、攻撃スキル弓兵の進撃LV3を持つC 夏侯淵(かこうえん)、UC 蔡瑁(さいぼう)UC 蘇飛(そひ)、UC 蒋欽(しょうきん)の4枚と弓兵突撃LV2を持つUC 黄忠(こうちゅう)くらいです。
1ゲーム目で、まったくと言って良いほど、弓兵兵科の武将カードのレベル上げをしていないので、レベルも低いです。
2ゲーム目もUC 黄忠のレベル上げだけで終わりそうな気がします。
2010年5月8日土曜日
星9の領地に挑戦 その3 結果編
以下の画像が結果ですが、比較的、星9の攻略は余裕でした。すでに星9の領地に村を建設して、施設のレベル上げをボチボチやっています。ギリギリだった星8の攻略のほうが上級兵がいなかっただけに苦戦した感じがします。
今回の出兵でSR 張遼(ちょうりょう)レベルも61から65にレベルアップしたのも良かったですが、撃破スコアが9千半ばくらいで、10,000以上の撃破スコアを記録するクエスト「一戦入魂(名将)」のクリアとは行かず、もう少しで1万越えだったこともあり、残念でした。
ただ時間の問題で「一戦入魂(名将)」は簡単にクリアできそうな感じです。
今回の出兵でSR 張遼(ちょうりょう)レベルも61から65にレベルアップしたのも良かったですが、撃破スコアが9千半ばくらいで、10,000以上の撃破スコアを記録するクエスト「一戦入魂(名将)」のクリアとは行かず、もう少しで1万越えだったこともあり、残念でした。
ただ時間の問題で「一戦入魂(名将)」は簡単にクリアできそうな感じです。
2010年5月7日金曜日
星9の領地に挑戦 その2 出兵編
星9攻略にSR 張遼(ちょうりょう)を出兵させました。張遼に同行させた兵士の数は「矛槍兵 1,100」「近衛騎兵 900」「槍兵 500」「騎兵 350」で、総攻撃力は430,057です。今までと同様に相変わらず弓兵は居ません。
後は運的な要素が大きいですので、敵の兵が偵察以上に出ないことを祈るのみです。この出兵で駄目なら、星9の領地化は、しばらくの間あきらめ、今まで領地化した空地を7つめの拠点にする予定です。
ただ、撃破スコアとSR 張遼(ちょうりょう)の討伐ゲージは442まで上げたので、獲得する経験値は期待することができそうです。
(本当は討伐ゲージ500まで上げたかったですが、面倒だったので出兵させました。)
後は運的な要素が大きいですので、敵の兵が偵察以上に出ないことを祈るのみです。この出兵で駄目なら、星9の領地化は、しばらくの間あきらめ、今まで領地化した空地を7つめの拠点にする予定です。
ただ、撃破スコアとSR 張遼(ちょうりょう)の討伐ゲージは442まで上げたので、獲得する経験値は期待することができそうです。
(本当は討伐ゲージ500まで上げたかったですが、面倒だったので出兵させました。)
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